欧洲终于要有游戏销量榜单了 但B社老任都不想玩

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一直以来,在欧洲游戏销量方面我们看到的都是英国游戏销量榜,但很快就会有属于整个欧洲的游戏销量榜了,ISFE的销量榜单今天已经正式完成了beta阶段,而且这份榜单还将会涵盖实体与数字市场领域。但是,这个榜单有一个很大的问题,有三家发行商不愿意共享他们的数字版游戏销量。而且这三家还不是一般的发行商,他们分别是:Bethesda,科乐美,还有任天堂。

尽管如此,这也已经是近年来欧洲游戏行业往前推动的巨大一步了,一直以来他们都只统计实体版销量,在今天看来这显然是一种过时的行为,只能代表实体零售商的表现而已。

与此同时,英国游戏市场的销量榜单数据与GfK的合同要到2019年一月结束,因此在这之前也还不会加入整体数据统计。ISFE运营的新榜单数据将会由B2Boost提供。

GfK一直以来都提供着稳定的销量数据,其工作值得肯定,但相比之下,泛欧洲的数据统计意义显然更大,因为大部分发行商的游戏是跨国发行的,特别是有了数字渠道之后。

“如果从零开始做的话,那么应该怎么做?我们现在已经有一个数据库了。目前,欧洲的数据统计是每个国家一个。当我们从零开始重做的时候,就应该做一些用户更加想要看到的东西。”ISFE总经理Simon Little在接受访谈时说道。

而且这个销量榜里涵盖的厂商也都是业界大佬,其中有:动视暴雪、万代南梦宫、卡普空、Codemasters、EA、Focus、Koch Media、微软、Milestone、Paradox、世嘉、索尼、史克威尔艾尼克斯、Take-Two、育碧和华纳。

榜单数据将会涵盖主机和PC平台的所有游戏下载数据,数据将会直接由发行商提供。ISFE估计这个数据将会在北美NPD数据公布之前放出。

但其实在这份榜单出现之后,我们再看一下业界,已经开始往不太重视单独游戏销量数字的方向开始发展了,转而开始卖服务,比如Xbox游戏通行证服务,当然还有业界流行的DLC和微交易。不过Little也表示他们的眼光同样很长远:

“想要把业务扩展到那些免费下载的游戏数据统计上,就真的很难了。而且算上DLC就更多了。想要覆盖所有DLC真的是一个与现有情况完全不同的项目。而从某种程度上来说,这些数据相对更加敏感。所以我们先从现在的内容开始,获取大家的信任,然后慢慢看看未来还能再干点什么。”